- 2024-08-31
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【ゲーム開発者必見】UIのまとめサイト『GAME UI DATABASE』を紹介
皆さん、ゲーム開発してますか!? 私は 2 年程してません!とはいえ、何故か必要な知識だけは入ってくるので、便利なサイトのご紹介です! 今回ご紹介するのは『GAME UI DATABASE』というサイトでして、サイト名の通り、ありとあらゆるゲームの UI が大量に格納されたゲーム UI のデータベー […]
皆さん、ゲーム開発してますか!? 私は 2 年程してません!とはいえ、何故か必要な知識だけは入ってくるので、便利なサイトのご紹介です! 今回ご紹介するのは『GAME UI DATABASE』というサイトでして、サイト名の通り、ありとあらゆるゲームの UI が大量に格納されたゲーム UI のデータベー […]
早速ですが皆さんゲームはお好きでしょうか? 私は勿論ゲームが大好きで、幼少期の頃なんてアンパンマンや機関車トーマス、戦隊シリーズには興味も示さずにずっとゲームをやり続けてました。そのせいで、偶にある友人同士の好きな戦隊シリーズ会話についていけず、苦い思いをしたことも何度かあるのですが笑 今回はそんな […]
アフィリエイト リンクが貼れるイメージ はじめに、今回の完成イメージとしては本ページの右側にあるサイド バー (カラム) のアフィリエイト リンクをご確認いただければと思います。特に動きのあるアフィリエイト リンクですね。 私のブログでは、DLsite の週間ランキングが該当します。 本記事では、上 […]
本記事は Qiita で投稿していた下記 2 つから取り扱い終了済みのアセット等を省き、他にも良質なアセットを加え再編集したものになります。 再編集の過程で紹介したい厳選アセットの数が増えてしまったため、無料編、有料編、パブリッシャー編の 3 部作に分けて紹介していきたいと思います。 元記事は業界の […]
※ Qiita から移行した記事となりますので、情報が古い可能性があります。 Scene(シーン)を離れるとオブジェクトの色が変わるという事象 例えばオブジェクトにカラーを適用した時、オブジェクトと近付いた状態であれば適用した色と変わり無いにも関わらず、オブジェクトから離れると色が変化することがあり […]
※ Qiita から移行した記事となりますので、情報が古い可能性があります。 Unity 2D で下方向に飛ばした Ray から床を検知し、地面の種類によって足音を変え、音声が再生される間隔も調整する処理を作成したので共有します。 Ray を飛ばす処理の作成で参考にしたもの 元となるコード自体は、U […]
Singleton とは何か? Wiki にはこう書かれています。 Singleton パターンとは、そのクラスのインスタンスが1つしか生成されないことを保証するデザインパターンのことである。ロケールやルック・アンド・フィールなど、絶対にアプリケーション全体で統一しなければならない仕組みの実装に使用 […]
Azure Logic Apps から Azure Storage Account の Blob に接続する際、基本的には Azure Blob Storage コネクタを使用します。 本記事の内容は、Azure Blob Storage コネクタで解決できなかった人向けのものです。 REST AP […]
Windows デスクトップ環境の PowerShell に Azure CLI をインストールして、ローカル環境から Azure CLI コマンドを実行できるようにするという内容になります。 Azure CLI ではなく Cloud Shell という方法もある 普通に Azure CLI を利用 […]
UI 上で Logic Apps Standard の構成に関する zip ファイルをダウンロードされたい場合、Logic Apps Standard の概要に「アプリ コンテンツのダウンロード」という項目がありますので、そちらを利用いただくことで、構成をダウンロードすることが可能です。 本記事でご […]