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2025/1/22

【超簡単】Azure PowerShellのインストール『Azure CLI』との違いは?

Windows デスクトップ環境から起動できる PowerShell に Azure PowerShell をインストールし、ローカル環境から Azure に接続できる状況を構築するという内容になります。 Azure PowerShell ではなく他の CLI を利用する手もある 「他の CLI ではダメなんだ!Azure PowerShell を使う必要がある!」という方は読み飛ばしていただいて構いませんが、そうではない方、一度立ち止まってみましょう。前提として、Windows ローカル環境から CLI ...

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2025/1/22

【超簡単】Azure CLIのインストール『Azure PowerShell』との違いは?

Windows デスクトップ環境の PowerShell に Azure CLI をインストールして、ローカル環境から Azure CLI コマンドを実行できるようにするという内容になります。 Azure CLI ではなく Cloud Shell という方法もある 普通に Azure CLI を利用したいというだけでしたら、Azure ポータルから下記画像のアイコンを選択いただき、Cloud Shell を展開いただくことで同等の操作が可能となっています。 開くと次のような感じですね。 こっちでも良いかな ...

2025/1/21

【Qiita月間1位獲得】Unityオススメ無料アセット12選【2024年8月版】

本記事は Qiita で投稿していた下記 2 つから取り扱い終了済みのアセット等を省き、他にも良質なアセットを加え再編集したものになります。 [blogcard url=https://qiita.com/Uzuki_Ai/items/54a04a0886b308555152] [blogcard url=https://qiita.com/Uzuki_Ai/items/0f2079da685f4085a32f] 再編集の過程で紹介したい厳選アセットの数が増えてしまったため、無料編、有料編、パブリッシャー ...

2025/1/21

UnityでSceneを離れるとオブジェクトの色が変化【HDRP/ポストプロセス】

※ Qiita から移行した記事となりますので、情報が古い可能性があります。 Scene(シーン)を離れるとオブジェクトの色が変わるという事象 例えばオブジェクトにカラーを適用した時、オブジェクトと近付いた状態であれば適用した色と変わり無いにも関わらず、オブジェクトから離れると色が変化することがあります。 実際に事象を再現してみると、下記のようになります。 近くにある場合 遠くにある場合 意図してこれをやっているのなら何も問題が無いのですが、時にはプロジェクト開始時のデフォルトとしてこのような事象が発生す ...

2025/1/21

【具体例付き】UnityでのSingleton(シングルトン)利用方法【初級者】

Singleton とは何か? Wiki にはこう書かれています。 Singleton パターンとは、そのクラスのインスタンスが1つしか生成されないことを保証するデザインパターンのことである。ロケールやルック・アンド・フィールなど、絶対にアプリケーション全体で統一しなければならない仕組みの実装に使用される。 https://ja.wikipedia.org/wiki/Singleton_%E3%83%91%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3 ロケールやルック・アンド・フィールが何かは知り ...

2025/1/21

【超簡単】Unityで下に飛ばしたRayからレイヤー検知する処理『足音対応』

※ Qiita から移行した記事となりますので、情報が古い可能性があります。 Unity 2D で下方向に飛ばした Ray から床を検知し、地面の種類によって足音を変え、音声が再生される間隔も調整する処理を作成したので共有します。 Ray を飛ばす処理の作成で参考にしたもの 元となるコード自体は、Unity アセットストアにて公式が提供している "Lost Crypt - 2D Sample Project" というサンプルプロジェクト内で書かれていたものです。 [blogcard url=https:/ ...

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